早在實習一開始的時候,就知道 美國偶像明星Katy Perry 即將在濱海灣金沙的空中花園舉行新加坡第一場記者會。由於當天來自亞洲各地的記者將會蒞臨現場,所以公關部在一個月前便緊鑼密鼓地做足準備。

前所未有的記者會

濱海灣金沙空中花園是新加坡最新的光觀光景點。位於濱海灣金沙三座酒店大樓的57 樓最頂端,離地面200 米的距離,更是有大約4.5 個足球場的面積,每天都吸引數千人購票上去一睹仰望城市景象的獨特體驗。最特別的設施,大概就是那150米長的無邊際泳池。所謂無邊際,既是仿佛和所有高樓大廈平行的視覺震撼,可瞭望一望無際的市中心怡人景觀。而Katy Perry 的宣傳團隊便是看上空中花園的獨有性,決定舉辦一次‘泳池記者會’。當天的訪問,是在泳池裡舉行的。記者們必須進入水池裡才可以向明星發問問題。那麼輕鬆自在的泳池派對記者會,加上在泳池裡進行訪問的獨特方式,可說是史無前例的。

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照片来源:濱海灣金沙提供

宣傳,宣傳,再宣傳!

為了宣傳濱海灣金沙,記者會當天所提供的餐點都是由酒店獨有的著名糕餅專賣店所贊助提供。不論是香檳,碗碟,都印有金沙的標誌。而且,品嘗的餐點精緻可口,想必也讓記者們留下深刻的印象。除此之外,公關部也準備了‘禮包’;黑色的濱海灣金沙袋子中, 裝了一份含有所有濱海灣金沙的基本資料,新聞稿和 圖片影像CD的資料夾,還有印有金沙標誌的A4 式的皮質資料夾和傘當作禮品。可想而知,金沙的影子可說是無所不在!

而且,在媒體等待的當兒,公關部也主動提出帶領媒體參觀濱海灣金沙不同設施的服務。從總統套房,賭場,購物商城到名廚餐廳等,都一一為媒體介紹一番。

Katy Perry 的魅力

Katy Perry的歌迷也受邀出席記者會,並也享有如同貴賓無微不至的服務。歌迷們有了如此美好的體驗,必定會在自己的部落格上做出有利於宣傳的訊息。此外,濱海灣金沙的自家拍攝團隊也借此機會要求歌迷們錄下除了對於偶像支援的話語外,還有感謝濱海灣金沙的支援,並在過後加入可供將來到訪的媒體參考的圖片影像DVD中。最重要的是,因為Katy Perry本人受到了貴賓服務,所以在記者會上便是不斷地讚美這次的獨特經驗, 可說是這次宣傳的最佳武器了!

各大報章雜誌爭先報導

記者會在傍晚5點鐘結束後,而在晚上約7點鐘時間便出現在網路上的即時新聞。隔天的各大娛樂版更是大篇幅地報導記者會的實況。最重要的是,濱海灣金沙空中花園的照片登上娛樂版頭條,無疑是讓公眾認識並吸引前來參觀的有效宣傳方式。而且,Katy Perry對於濱海灣金沙的讚美,和為她精心設計的獨一無二記者會方式也大肆地在報章上報導著。可見,透過大明星進行宣傳無疑會帶來極大的迴響。

作者:蕭意卉

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手機已經成為現今社會上不可或缺的必須品。當然,身心障礙人士也許在某方面 上更需要手機的便利,例如遇到緊急事件需要援助時。時代的迅速發展, 即使是失聰或失明人士,也應該可以擁有跟上時代的權利。因此,許多手機 製造商也先後推出了更方便身心障礙人士使用的手機平臺,不但可識別聲音,甚至還可以感應腦波並作出適當的 手機使用程式。

Motorola Android 手機的MOTOBLUR 軟體

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地球生病了。

近年來,因為人們都意識到保護地球的重要性而在產品設計方面都試圖把節能,環保都考慮在內。手機的設計也不例外。因為已經成為人們日常生活中的電子產品,所以所消耗的能量也不能被忽視。因此,便產生了環保手機的概念。其中擁有龐大手機市場的Samsung三星韓國手機制造商,也試圖為地球盡一 份力,並推出了環保手機 – Samsung Blue。後來,Motorola也推出了Renew手機,材料和功能和三星的雷同:同樣的是乙太陽能充電,外殼也是以寶特瓶材料製作而成。

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科技的發展總是講求快速和精巧,若要讓手機能保留輕、薄、小的特性,通常也必須將鍵盤縮小,但縮小的鍵盤則變得較難使用,不管是螢幕、鍵盤、還是滑輪的空間配置都會被擠壓,讓使用性和功能性都降低了,有沒有辦法可以讓手機既小但又能很方便的使用鍵盤呢?卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)的博士畢業生Chris Harrison就設計出了Skinput系統,他曾在微軟實習過,和微軟研發部門的Desney Tan和Dan Morris合作發展了一個系統Skinput,這系統能讓我們使用的數位工具都變得輕巧且方便攜帶,甚至可以小到像火柴盒那般大,卻還能方便的使用輸入介面,它擁有完整的鍵盤、能上網、還能播放影片。原來Skinput系統把人的皮膚當作人機介面,因為身體每天都會跟著我們到處跑,而且我們的皮膚有2平方公尺的表面面積,也能輕易的用手去觸碰,再加上我們天生賦予的本體感覺(proprioception),讓我們不用看就可知道身體部位且與之互動,像是用手指去觸碰鼻頭、拍手…等。

Skinput讓電腦與人的互動變得更自然且更人性化,它把人手上的皮膚變成鍵盤和螢幕,因為手上的皮膚被拍打後會晃動、脈動、且震動,而這些訊號可以被轉換為有用的資訊。使用者要配戴一個臂環,Skinput的原型是有十個感應器的手肘套環,這些感應器看起來像一端有啞鈴的小跳板,它能接收兩種音波:皮膚震動時產生的橫波,還有穿過手臂軟組織和骨頭的縱波。 它還能接收到那些頻率在25到78赫茲之間幾乎聽不見的聲音,當使用者用手指同時碰另一支手的大拇指和中指,這個動作會將波動傳到皮膚最後到達骨頭,就像播動吉他弦時的震動,因為身體的組織和骨頭密度不一樣,所發出的聲音也不一樣,這樣的差別讓感應器能分辨不同的指令,之後藍芽會將這些訊息傳遞到設備。 感應器讀取這些音波來辨識這個人做了什麼樣的手勢,然後再把這些訊息傳到手機或設備上。Skinput可以分辨這個人是碰了中指還是無名指,因為感應器接收到的這兩個聲音會有些微的不同。系統會花一到兩分鐘來辨識手臂傳遞的特殊聲音,之後即可以被使用者隨意的搭配使用。Skinput原本是由Chris Harrison之前的Scratch Input計畫延伸而來,使用者在桌子或牆壁的表面上用手指劃出字型,電腦接收到訊號就能讀出使用者所寫的字,感應器會分辨這些聲音,然後把它們顯示出來。Skinput和之前MIT Media Lab研究生Pranav Mistry研發的第六感(sixth sense)科技很像,都是用微投影機去投射出操作的介面,但第六感是使用攝影機來辨識手勢,而Skinput則是用聲音接收感應器來辨識聲波。

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Skinput是用藍芽啓動,目前在使用Skinput時,同時觸碰大拇指和中指可以接電話;按前臂則可以在音樂清單中換下一首歌;或劃越手心則可以瀏覽主選單的項目。這些像手語的動作是可因個人習慣改變的。和微型投影機連線後,Skinput系統會在前臂上投射出一個數位鍵盤的影像。所以傳簡訊不用再拿出手機按壓那些小鍵盤,只要觸碰手掌操控就可以了。這個系統已經研究了八個月,但還要二到八年才能上市,不過在上市前還需改善Skinput讓它更加精確。目前測試的結果有96%正確,但測試時只有使用五個按鈕,仍需再加強到讓人們可以使用完整的鍵盤。

Skinput系統的最終目標是希望能讓人用手勢、手語、或按壓手、手指和前臂就能和設備互動,再也不用用到滑鼠和實體鍵盤了,Chris Harrison甚至期盼在未來,人們可以觸碰手掌來打開門的鎖,或是按手臂上的虛擬按鍵來打開電視和換台。目前Skinput已經可以玩小遊戲Tetris、控制聲音設備、打電話和瀏覽簡易的系統,在走路和跑步時也能正常的使用。

Skinput手機仍在研發中,還有許多方面需要改善,像是手機鍵盤投射的表面若更改為身體其他部位,還需要重新讓感應器分辨聲音來設定鍵盤位置才能開始使用,這樣可能會讓使用者增加困擾,反而加長了手機使用的適應期,而且如果投射在固體的表面上,是否還能夠使用? Skinput和Sixth Sense科技,一個使用攝影機,另一個使用聲音接收器,就像Sixth Sense使用眼睛而Skinput使用耳朵一樣,Skinput使用聲音來記錄鍵盤位置和手勢的操作,是否能比SixthSense更加精準呢?還是隨時有可能被“看得見”的第六感科技取代呢?要如何把手機做得精巧還能保留應有的辨識靈敏度?將會是未來概念手機的最大挑戰。

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而在世界的另一端,韓國弘益大學(Hong-ik University)的Sunman Kwon發表的一款概念手機上也可看到Skinput系統的影子,這個手指觸碰可戴式手機(Finger Touching Wearable Mobile Phone)就像普通手環一樣能輕易的戴上,手機會投射一個3X4的鍵盤在手指上,手指的表面就能作為按鍵來使用,關節間的空格即為一個按鍵,除了大拇指外總共有12個按鍵,這隻概念手機比一般手機更為輕巧。但這款概念手機將投射的影像侷限在手指上,所能操縱的介面相對比Skinput還縮小許多,不過這個概念手機也許能為目前仍然很笨重的Skinput系統提供一個新的設計概念。

參考資料:

  • Skinput

Skinput video: Skinput: Appropriating the Body as an Input Surface

http://www.youtube.com/watch?v=g3XPUdW9Ryg

Scratch Input video

http://www.chrisharrison.net/projects/scratchinput/

http://www.chrisharrison.net/projects/skinput/

http://edition.cnn.com/2010/TECH/04/19/microsoft.skinput/index.html

http://www.popsci.com/gadgets/article/2010-03/skinput-turns-your-skin-peripheral-input-device-youll-never-misplace

http://www.pcworld.com/article/194136/skinput_makes_the_entire_body_a_touch_interface.html

  • 手指觸碰可戴式手機(Finger Touching Wearable Mobile Phone)

http://www.mobilephone-reviews.com/misc/finger-touching-wearable-mobile-phone/

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集體產製到策展人模式

近幾年,Web2.0的發展讓集體產製的內容隱然成為網路內容的主流,大家更津津樂道於維基網路百科的條目數量與更新速度都大幅超越傳統大英紙本百科這件事,集體智慧更被運用到取代傳統編輯角色的集體點評制度,或集體議價的合購模式,其他例子更是多不勝數。 由於任何人都可運用網路創作傳佈資訊,缺乏管理的「參與式」內容與無限制的分享機制往往讓使用者閱讀的眼花撩亂,即便有「後設資料(Metadata)」或「標籤(Tag)」等分類機制,卻依舊對於資訊瀏覽於事無補,尤其是數位內容開始有從桌上電腦平台往手持裝置移動的趨勢,手持裝置意味著使用者可能身處於動態的移動環境,閱讀的注意力受限下,聚焦過的數位內容才能幫助使用者從容閱讀、迅速理解。

故策展人(Curator)成為近期網路創業者們的熱門詞彙,所謂策展人即策劃展覽的人,由他們選定主題並找尋認同該主題的創作者來製作,與展覽場地經營人溝通協調,最重要的,策展人得扮演觀眾的導覽者,以完善整個展出。網路策展人(Internet Curator)的興起顯示了人們開始體認,與其倚賴事後依據分類標籤去整理資料,不如直接進行聚焦、專題式的集體共作才能平衡內容與閱讀經驗都過於發散的弊病。 接著,為使諸位更解這種以策展人(Curator)領頭的集體產製模式,筆者嘗試以iPad上的這套號稱是照片維基百科的Fotopedia為例,在分析前,容我先為各位介紹Fotopedia的背景。

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Sally 6/5/9 126 眾所皆知,以web2.0機制發起的維基百科(Wikipedia)在幾年前就在條目數量上,狠狠甩開百年歷史的《大英百科全書》(Encyclopedia of Britannica),逼的老字號的大英百科不得不在 去年也成立了自己的web2.0網站,筆者作為一個大英百科與大美百科多年的忠實訂戶,雖然如今維基百科已成為我搜尋資料的首選,但時不時的,還是喜歡抱著一本巨大的大英百科翻閱的感覺,這是網頁無法給予的擁有感,英國一位學生Rob Matthews肯定也和我有同樣的愛好,他將維基百科的內容統統列印出來,並裝訂成類似傳統百科全書的外觀。甚至今年五月,維基百科也開始接受客製化印書服務PediaPress

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  • Aug 24 Tue 2010 19:40
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一、簡介:不同於放在博物館中的歷史文物,世界各國有許多暴露於自然環境下的歷史古蹟,每天遭受自然或人為因素的影響,正一天天在腐朽、崩壞當中。而CyArk團隊的首要任務就是將這些古機透過高科技保存,並將蒐集到的資料放在網站上的archive中,供任何人取用,藉此讓世界古機永久保存並讓更多人認識這些全人類的文化遺產。更重要的是,透過這些資料及歷史古蹟的擬真復原圖,當地的管理單位能更了解該如何去保存這些珍貴的文化遺產。

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